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第一千二百四十四章:八音盒,罪人书与阵营【求订阅】

第一千二百四十四章:八音盒,罪人书与阵营【求订阅】 (第2/2页)

然后那道传送门缓缓弥合,消失在了原处。
  
  宗慎手捧着八音盒,心中对于这玩意倒是越来越好奇了。
  
  既然自己琢磨不透那就只能请攻略大哥出马了。
  
  于是他不在墨迹,盯着八音盒调动出了系统列表和攻略模块。
  
  【龙啸圆桌骑士·兰斯特洛的八音盒(特殊)】
  
  【品质:特殊】
  
  【由当前追随亚瑟王身边的十二圆桌骑士当中的龙啸骑士·兰洛斯特送给心爱之人的八音盒】
  
  【奈何当年王国战争还未结束,宣誓向亚瑟王兰洛斯特效忠百年,回到家乡之后,心爱之人早已逝去】
  
  【强大的悲痛和湮灭的感情使得八音盒发生了变化】
  
  【不同的人打开八音盒后会看到不同姿态的人偶,悲戚的乐曲会让所有人都为之动容】
  
  【八音盒当中蕴藏着兰洛斯特的埋葬之地,找到它就能得到继承龙啸骑士力量的机会】
  
  【想要开启八音盒必须先找到发条匙】
  
  (发条匙被兰洛斯特埋在了心爱姑娘的墓中,按照当前的区位来看,那里是阿瓦隆王国的北部边境的一座名为绯花的村子
  
  找到发条匙才能打开八音盒,若是采取暴力手段,八音盒将会自毁
  
  而其中的信物是进入到兰洛斯特埋葬之地所属领域的唯一钥匙
  
  龙啸骑士的传承还是很有些名堂的
  
  毕竟当年也是能随着亚瑟王攻城掠地的强者
  
  他掌握了许多独一无二的骑士战技
  
  如果你想培养出一位大骑士手下,那么兰洛斯特的传承就不容错过)
  
  ……
  
  看完它的属性信息和攻略模块给予的备注。
  
  宗慎面露恍然的神情。
  
  就如他所猜想的那样,这个八音盒果然有故事。
  
  却没想到竟然和当年的十二位圆桌骑士中的一位有关。
  
  只要找到发条匙,就可以得到兰洛斯特埋葬之地的进入信物。
  
  从而获得龙啸骑士传承。
  
  这份传承就算宗慎自己看不上,让手下的心腹获得也是极好的。
  
  当年的十二圆桌骑士可是亚瑟王的左膀右臂。
  
  实力不容小觑。
  
  就算不是半神低位级,也绝对会是传奇高阶。
  
  别看宗慎已经拳打传奇脚踢半神了。
  
  但是麾下要是拥有一位具有传奇高阶潜力的大骑士手下也能派上大用场。
  
  领地目前的传奇强者仍有缺口。
  
  传奇等阶的人才,哪怕今后建国或是争霸大陆都不会过时。
  
  当然,随着领地的发展,宗慎是肯定要收服或提拔半神级手下的。
  
  领民骨干的实力也像是爬楼梯,将会随着领地的体量增加不断的向上攀升。
  
  稍微在心中留意了关于八音盒的线索。
  
  宗慎打算等到后续有机会去王国北方的时候再顺带把发条匙给带回来。
  
  到时候可以根据手头上的物品和线索,规划一下行动路线。
  
  收好【龙啸圆桌骑士·兰斯特洛的八音盒(特殊)】之后,宗慎紧接着就取出了第七件【特殊】物品。
  
  这竟是一张泛黄的残破书页。
  
  质地坚韧,边缘有烧焦和磨损的痕迹。
  
  上面用密密麻麻的蝌蚪文写着一行行看不懂的字。
  
  调动攻略模块进行翻译,得到的结果也是耐人寻味的。
  
  (以罪人的身份恳求您的原谅,同时吾将以杀戮,弥补犯下的错误
  
  既然有罪,那就让吾证明所谓的罪孽…)
  
  ……
  
  这行话很矛盾。
  
  看似在请求原谅,实际上更像是一种挑衅和杀戮宣言。
  
  除此之外倒是没有太多的神异。
  
  看起来就像是一张较为坚韧的普通书页。
  
  没有直视就会产生的错觉,也没有古怪的呓语。
  
  简而言之,它并没有表现出邪乎的地方。
  
  而它却有着邪乎且嚣张的名字——
  
  ——【罪人书】。
  
  再加上【特殊】后缀,按照他的经验,这其中必然有问题。
  
  本来反常的东西却看似平常。
  
  这本就一种最大的反常。
  
  翻来覆去的研究了一番书页本身。
  
  没有发现夹层和任何古怪的地方之后,他发动了攻略模块。
  
  金色字幕随即浮现。
  
  【罪人书·残页Ⅶ(特殊)】
  
  【品质:特殊】
  
  【由极恶罪人书写的书册残页,其中满怀着恶意和对杀戮的渴望】
  
  【集齐罪人书残页Ⅰ到Ⅻ即可开启善恶模式,并默认加入混乱邪恶阵营】
  
  (罪人书,开启善恶阵营的关键物品
  
  真玩意的残页每一种都有十万份分散在无尽大陆各处
  
  前十万集齐并选择加入邪恶阵营的领主将获得特殊称号【恶人】
  
  加入混乱邪恶阵营后,击杀任意非邪恶阵营后都能得到声望和额外的奖励
  
  当然,有罪人书那么就有善人书、守序书、中立书
  
  除此之外,残页还可以混合,变成守序中立、邪恶中立等
  
  具体的还需要等待摸索
  
  不过按照当前的情况,距离第一位做出阵营抉择的领主出现,至少还需要一年到两年的时间,除非你愿意提前进行收集
  
  当然,领主作为无法无天的存在,也可以选择不加入任何阵营
  
  届时这部分无阵营领主,击杀任何有阵营领主也将得到声望和奖励
  
  只是奖励数量仅为阵营击杀的三分之一
  
  当各大阵营的人数均超过10000人,将全面开放阵营选择。)
  
  ……
  
  又是一个花里胡哨的物件。
  
  它似乎代表了领主对九宫格阵营的选择。
  
  除此之外,领主还可以选择啥也不加入,
  
  继续当原来无忧无缘的铁憨憨。
  
  想揍谁就揍谁。
  
  想被谁揍就被谁揍,而不会被阵营的框架束缚住。
  
  阵营击杀都是有奖励的。
  
  无阵营也有,但是只有三分之一。
  
  这大概是因为无阵营领主可以不受限制的击杀其它所有阵营的领主。
  
  目前来看,这应该是领主系统准备在后续分化领主,并且创造矛盾的手段。
  
  【军团】是为了促进领主的合作,以便加速他们从原住民中获取资粮。
  
  而【阵营】则是为了分化领主,使得那个时候实力不错的领主有互相征伐的理由,两者其实并不冲突,都符合不同阶段的需求。
  
  当【军团】发展稳定之后,【阵营】的转化肯定是以【军团】为单位的。
  
  (本章完)
  
  
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